来自 技术 2019-04-17 的文章

JavaScript"模拟事件"的注意要点

八年Java开发的感悟:什么才是程序员的立身之本>>>   

今天小编就为大家分享一篇关于JavaScript"模拟事件"的注意要点详解,写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,对此有需要的朋友可以参考学习下。如有不足之处,欢迎批评指正。

DOM中的事件模拟

三个步骤:首先通过document.createEvent()方法创建event对象,接收一个参数,即表示要创建的事件类型的字符串:

UIEvents(DOM3中的UIEvent)鼠标和键盘事件;MouseEvents(DOM3中的MouseEvent)鼠标事件;MutationEvents(DOM3中的MutationEvent)变动事件;HTMLEvents(没有DOM3中对应的事件)HTML事件;

其次在创建了event对象之后,还需要使用与事件有关的信息对其进行初始化。每种类型的event对象都有一个特殊的方法,为它传入适当的数据就可以初始化该event对象。用event.init......()此类行的方法。最后就是触发事件。这需要使用dispatchEvent()方法,接收一个参数,即表示要触发的event对象。

模拟鼠标事件

首先创建鼠标事件对象的方法createEvent()传入MouseEvents,返回的对象的方法initMouseEvent(),接收15个信息:

type(字符串):事件类型如“click”;bubble(布尔值):是否冒泡;cancelable(布尔值):是否可取消;view(AbstractView):与事件关联的视图,一般为document.defaultView;detail(整数):一般为0,一般只有事件处理程序使用;screenX(整数):事件相对于屏幕的X坐标;screenY(整数);clientX(整数):事件相对于视口的X坐标;clientY(整数);ctrlKey(布尔值):是否按下了Ctrl键,默认为false;altKey(布尔值);shiftKey(布尔值);metaKey(布尔值);button(整数):表示按下了哪个鼠标键,默认为0;relatedTarget(对象):表示与事件相关的对象。一般只有在模拟mouseover与mouseout时使用。

最后记得把event对象传给dispatchEvent()方法。如模拟按钮的单击事件:

//模拟click事件//获取btnvar btn = document.querySelector("#btn");//创建eventvar event = document.createEvent("MouseEvents");//初始化eventevent.initMouseEvent("click",true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null);//click事件绑定事件处理程序btn.onclick = function () { console.log("hello");}//在此我向大家推荐一个前端全栈开发交流圈:619586920 突破技术瓶颈,提升思维能力//触发事件btn.dispatchEvent(event); //hello//取消引用btn.onclick = null;

另外,建议使用构造函数"MouseEvent":

var evt = new MouseEvent("click", { bubbles: true, cancelable: true, view: window});

模拟键盘事件

首先创建鼠标事件对象的方法createEvent()传入KeyboardEvents,返回的对象的方法initKeyEvent(),接收下面参数:type(字符串):要触发的事件类型,“keydown”等;bubbles(布尔值):表示事件是否应该冒泡;cancelable(布尔值):是否可以取消;view(AbstractView):与事件关联的视图。一般为document.defaultView;key(布尔值):表示按下的键的键码;location(整数):表示按下哪里的键。0为主键盘;1为左;2为右;3为数字键盘;4为虚拟键盘;5为手柄;modifiers(字符串):空格分隔的修改键列表,如“shift”;repeat(整数):在一行中按下了多少次这个键;由于DOM3级不提倡使用keypress事件,因此只能利用这种技术来模拟keydown和keyup事件:

var textbox = document.querySelector("#myTextBox");var event = document.createEvent("KeyboardEvent");event.initKeyboardEvent("keydown",true,true,document.defaultView,"a",0,"Shift",0);textbox.dispatchEvent(event);

在Firefox中,调用createEvent()并传入“KeyEvents”就可以创建一个键盘事件,返回的事件对象会包含一个initKeyEvent()方法,接收参数:

type;bubbles;cancelable;view;ctrlKey;altKey;shiftKey;metaKey;keyCode;charCode;

另外,建议使用构造函数“KeyboardEvent”

模拟其他事件

浏览器中很少使用变动事件和HTML事件;要模拟变动事件,可以用createEvent("MutationEvent");initMutationEvent();要模拟HTML事件,可以用createEvent("HTMLEvents");initEvent();

自定义DOM事件

用createEvent("CustomEvent");initCustomEvent()方法,接收参数:type;bubbles;cancelable;detail;

var btn = document.querySelector("#btn");var evt = document.createEvent("CustomEvent");evt.initCustomEvent("click",true,true,"Hello there");btn.onclick = function () { console.log(event.detail);};btn.dispatchEvent(evt);

IE中的事件模拟

调用document.createEventObject()方法,创建event对象,并指定必要的信息,最后在目标上调用fireEvent()方法,接收两个参数:事件处理程序名称和event对象:

var btn = document.querySelector("#btn");var evt = document.createEventObject();evt.screenX = 0;evt.screenY = 0;evt.clientX = 0;evt.clientY = 0;evt.ctrlKey = false;evt.altKey = false;evt.shiftKey = false;evt.button = 0;btn.fireEvent("onclick",evt);

结语

感谢您的观看,如有不足之处,欢迎批评指正。

标签:   flash与html5      css学习总结   
上一篇:云计算产业如何率先推行信用管理
下一篇:没有了